但是因為每場戰鬥能出戰的角色有限,而沒出場的又不會獲得經驗值,因此以 Normal 難度來說,適當的「農」是必要的。 《三角戰略》的戰鬥影響最大的幾點包括了包夾、地形與法術效果,反而沒有《聖火降魔錄》系列的兵種相剋。 包夾基本是整個遊戲的戰略核心,站位在目標一前一後包夾就會觸發連擊,如果還有背擊就可以打出更高的傷害。 男女主角和本尼迪克來到這裡,跟雷格納國王對話,本來聊得好好的,突然另一邊有人吵架,原來是艾斯弗羅斯特公國的兩個人對著另外一個人出言不遜,我們前往阻止。 不過還是冷眼相對之後的對話,意思我不會放過你們的,最後就走了,結束這情節。 人物頭上有感嘆號的是可以接取任務,對話還能增強其信念什麼的,隊友的好感度會有所影響,跟女主對話,女主想要瞭解一下這座城市的內容,我們選擇一個即可。
- 認真來說,Square Enix 這套 HD-2D 系統大概最適合的就是用在 SRPG 上了。
- 本作中結局是有不同路線的,部分玩家已經通關了遊戲,這裡給大家帶來了玩家 “longfeiaot” 總結的三角戰略真結局達成條件一覽,一起來看下吧。
- 遊戲一開始是出現了主角瑟雷諾瓦沃荷德,周圍的人都來祝賀他即將要結婚,我們操作主角來到下方,周圍的人也會紛紛恭喜。
- 但如果你嫌戰棋式 RPG 太沉悶,或是喜以自己的想法來多樣化的培育角色,那《三角戰略》就不太適合你。
- 曾經為了爭奪鹽鐵利益爆發了「鹽鐵大戰」,當中佔有鹽權的「聖海桑德大教國」、冰天雪地的鋼鐵之國「艾斯弗斯特公國」,與位於兩國之間的森林之國「格林堡王國」維持著三強鼎立的狀態。
- ⦾ 商城之未發售、未上市產品為「暫定預估價」,待到貨、公司計算建議售價後,買家需配合修改結帳金額。
此外冰、火法術在同個地區交互使用還會產生積水,這時雷魔法就可以在上面導電,擁有更大的攻擊範圍。 除此之外,扣掉一些奇異背景與職業的角色也會參戰這件事,遊戲本身的描寫算是相當寫實,沒辦法靠嘴救天下,因此不用害怕傳統日式遊戲的說教流。
三角戰略: 三角戰略 (Triangle Strategy)
遊戲故事發生在諾澤利亞大陸,在過去因為爭奪鹽與鐵的利益,從而爆發了歷史稱為「鹽鐵大戰」的這片大陸上。 玩家需要在遊戲中的進行各種選擇以及判斷行動,當中會累積基於「利益」(BENEFIT)、「道德」(MORAL)、「自由」(FREEDOM)這三種不同的信念與價值觀。 三角戰略2025 這些決定都會影響後續劇情的發展分歧路線,亦會影響途中能夠加入我方陣營的角色。 三角戰略最大特色是其「信念」系統,信念由「Benefit」、「Moral」和「Freedom」三個數值組成,而這三個數值是隱藏的。
管家雖然會離隊和你分道揚鑣,但卻會囑咐安娜他們照顧好你,並且在大陸戰火紛爭的年代,用自己的力量改變世界走勢,保護沃荷德領。 而女主呢,在這條路線中,男主完全就是女主實現種族解放的工具人,被純純的利用(個人想法),並且女主在整合劇情中提出的想法往往都是有頭無尾,甚至聖母的想法。 ※ 三角戰略2025 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。 但如果你嫌戰棋式 RPG 太沉悶,或是喜以自己的想法來多樣化的培育角色,那《三角戰略》就不太適合你。 總的來說,《三角戰略》在劇本、搭配的交響樂的表現都相當不錯,如果你喜歡這類國與國、臣與王的故事,那麼三角戰略一定會對你的胃口。 甚至不得不說,在現今現實世界局勢紛亂的當下,其中某些橋段跟現實還有幾分相似,頗有共感。
三角戰略: 三角戰略 (TRIANGLE STRATEGY) 傷害計算公式
關於三角戰略角色強度個人點評給諸位分享完畢,當然這只是玩家自己的一些觀點,歡迎不同觀點的下玩家留言區補充和討論,希望對大家遊戲有幫助。 就算是戰鬥以外的場合,玩家也將不得不做出艱難的抉擇, 而遊戲中的各種選擇與行動都會累積基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,並影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。 關於三角戰略結局劇情個人評價為大家分享完畢,大家對結局有什麼不同的觀點呢,歡迎留言補充和討論,祝大家遊戲體驗愉快。 關卡在通關 / 失敗之前都可撤退再戰,而且撤退時經驗值會保留,因此就算發現關卡難打也可「磨」過去不會卡關。
參謀 T3:道德275+(功利110)工具人,給法師回tp的,用的不多,前期可以不練,後期可以配合祈禱師全圖輸出刷材料,回tp還得看小藥師。 女主 T1:主要輸出,前期點出晴天加傷害,中期補上殺人回tp,大招是範圍輸出,由於比較缺tp,一般不會用,可以選擇不學。 遊戲可以自由選擇難度,記者只選了Normal來玩,早期而言只要充分運用遊戲的系統如背後攻擊、連攜攻擊等再加一些戰棋的基本知識(如優先削減敵人數目、優先打倒即將行動的敵人等)便可過關,不至於無腦亂打都能過但亦不算極度困難。
三角戰略: 三角戰略 (TRIANGLE STRATEGY) 特殊飾品獲得方法整理
前面提過需要農大量的素材,除了少數的武器技能二選一外,基本就是有多少錢跟素材就點多少技能。 人物有「升職」但沒有多選一的「轉職」,因此角色定位從一開始加入時就已經確定。 但還無法判斷各分歧點的詳細選擇要素,只能提醒三點,第一是投票前通常可以到城外探索,用盡你的全力地毯式搜索,很多飾品過了就只能讀檔或下輪再來。 這裡就可以操作主角了,這裡可以升級裝備購買道具什麼的,如果是困難模式的話,建議購買好藥物和購買一些裝備來強化人物,弄好了就離開駐紮所,進入白州城,又是一番的對話,然後就操作男主角,在這裡跟所有人對話吧,收集一下情報,搜索完畢之後就按【+】探索完畢。
三角戰略: 遊戲狂FB粉絲團
教國冰法 T0 :最強法師,前期稍微弱一點,一旦學會冰上tp回復就無敵了,後期最強輸出,配合管家再動,可以很輕鬆秒掉一個前排,另外可以讓沒事幹的隊友開局扔個冰到腳下。 安娜 T2:前期T0,後期容易被法師秒,大招是減防禦5回合,沒怎麼用過,一般配合隊友打背刺用,武器到二星夠了。 如非產品本身問題而產生之退款,我們只接受退入會員賬號餘額;如要退入會員銀行戶口/或現金,本站會收取一定的手續費。 點數卡及寶物為主的產品包一律以電子形式發放;用戶可在本系統的會員中心中查得訂單情況,如有特別要求請在下單前向客服提出。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 但王子在這點上很有自知之明,曲線救國,無論進獻是想復仇還是真的為蒼生考慮,最終以王子的目的來說,結局很好,天下太平,國泰民安(除了羅潔爾),王子追求了他所希望的 “真相” 。
三角戰略: NS 三角戰略 全人物招募解鎖條件攻略:
根據調查第二次的體驗版全球下載達到約一百萬人次,問捲回應則合共有約兩萬五千人次。 統計結果顯示體驗版受到大多數玩家好評,同時也已經在針對有複數玩家反映的各種指出希望改善的問題意見,希望能在《三角戰略》正式推出後可以帶給玩家更良好的遊玩體驗。 而玩家所扮演的主角「瑟雷諾亞・沃荷德」是格林堡國王旗下三大領主(遊戲內稱三巨頭)之一,沃荷德家的長子。 故事的一開始就是瑟雷諾亞的政治聯姻,他正準備迎娶艾斯弗斯特公國的第二公主「芙德麗卡・艾斯弗斯特」,另外瑟雷諾亞也和格林堡的第二王子「羅蘭」是摯友,加上一眾家臣們,這就是故事主要的主角羣。 由於這次官方提前提供測試,本次以一輪遊戲為主來講述本作,但此篇並不會(也不能)提到關鍵劇情。
三角戰略: 攻略 (
關於三角戰略真結局達成條件為大家分享完畢,還沒達成這個隱藏真結局的玩家可以看下上面的介紹,看下有哪幾個條件沒滿足,希望對大家遊戲有幫助。 遊戲中可以培養的角色有不少,就要看你怎麼搭配了,這裡給大家整理了玩家 “愣頭青很舒服” 總結的三角戰略角色強度個人點評,一起來看下一週目哪些角色好用吧。 遊戲中有多個路線的結局,不少玩家目前已經通關,對各個結局有些自己的感受,這裡給大家整理了玩家 “也是很無奈了” 總結的三角戰略結局劇情個人評價,一起來看下吧。 而對於有完美收集強逼症的玩家來說也不用擔心,因為遊戲十分貼心地加入了週迴元素,二週目可以繼承一週目的爆機存檔繼續遊戲,而在二週目時信念數值、每個選擇對信念值的影響以及未加入的同伴所需之信念值都會全部公開,方便玩家完美收集。 所以十分建議大家在遊戲的一週目時,所有選擇都隨自己所想來選,好好體驗遊戲便可以了。
三角戰略: 三角戰略角色強度個人點評
在現今 SRPG 逐漸沒落的時代,《三角戰略》這樣的遊戲能以現代技術推出,也有一定意義。 背景中大陸上有著東方掌握鹽田的「聖海桑德大教國」、北方的練鐵之國「艾斯弗斯特公國」、以及西方森林之國「格林堡王國」。 在故事開始的 30 年前人們為了爭奪兩個重大資源, 曾大打一場「鹽鐵大戰」,而後格林堡王國成功調停。 探索完畢之後突發意外,聽到了一聲慘叫,艾斯弗羅斯特的士兵叛變了,要擊殺我們在場所有人,這個時候就來一場戰鬥吧。
三角戰略: 《三角戰略》角色強度個人點評 一週目哪些角色值得培養?
《三角戰略》講的是一個國家中君、臣與人民的想法、作為執政者的各種考量與算計、乃至國與國間的合縱連橫,為了爭奪資源發起戰爭。 由 Square Enix 推出的最新策略角色扮演遊戲(SRPG)作品《三角戰略》(TRIANGLE STRATEGY)於上週五正式發售,由同樣由製作《歧路旅人》團隊採用「HD-2D」形式結合復古的像素點陣畫與 3DCG 的風格打造的新作品。 終於進入艾斯羅斯特市區了,這裡會有一段超長的對話,我們無法操作,只能聽完,簡單來說三個國家之間的利益、矛盾,還有就是未來即將要面對的戰爭之類的,還有一些人的陰謀。 劇情過後,我們就可以操作主角出城,先可以在周邊亂逛,熟悉下環境,也可以撿取一些道具什麼的,如果不想搜索就直接按【+】探索完畢即可。 遊戲一開始是出現了主角瑟雷諾瓦沃荷德,周圍的人都來祝賀他即將要結婚,我們操作主角來到下方,周圍的人也會紛紛恭喜。 弓仙 T3:好處500+(道德400)比較看地形,有高點就是T1,後期無力,輸出太低,大招10格無視防禦傷害。
三角戰略: 故事及玩法
:到遊戲結束也沒上場過幾次,大招是無敵一回合,可以百分百反擊,魔抗很低,容易被秒,真T還得看我管家。 男主 T2:前期很強,能打能抗,武器點出飛鷹擊距離,可以用來補刀,抗傷害,中後期開始走下坡路,但是總體是個不錯的肉盾,值得培養,畢竟必須上場,必殺技也不用點,+10點攻擊力就行。 曾經為了爭奪鹽鐵利益爆發了「鹽鐵大戰」,當中佔有鹽權的「聖海桑德大教國」、冰天雪地的鋼鐵之國「艾斯弗斯特公國」,與位於兩國之間的森林之國「格林堡王國」維持著三強鼎立的狀態。
⦾ 商城之未發售、未上市產品為「暫定預估價」,待到貨、公司計算建議售價後,買家需配合修改結帳金額。 男主同意王子將王國獻給教國,兩人成為七聖人,且王子主動請纓成為進攻公國的先鋒,最終接連擊破總帥和德拉甘他爹,完成了對公國的入侵,自此大陸統一歸為女神教之下。 女主在其他路線會承認男主正確的 “可恨” ,正義會傾軋弱者,可以得出,她也明白讓男主解救羅潔爾是強人所難的 “錯誤” ,但為了私心還是要這麼做。 ◎ 十五章 選擇與弗雷德里卡同行,則根據十一章的選擇決定:十一章中選擇保護羅潔爾族,則獲得【翠西】,選擇交出羅潔爾族,則獲得【特拉維斯】。 除了一般的高低差以外,地形也會比例伴隨著法術而改變,例如冰魔法會讓地板結冰而導致角色在上面移動的範圍較小。
◎ 在十三章 中選擇潛入王宮的作戰方式,然後在十五章後,滿足750 道德和 1050 自由,【麥克斯韋】即可通過軼聞的方式加入。 開發的一款電子角色扮演遊戲,於2022年3月4日在任天堂Switch平臺發售,相對《八方旅人》本次為全球同步發售。 遊戲最初在2021年釋出體驗版本並表示製作中,畫面同樣由製作《八方旅人》團隊採用「HD-2D」形式結合復古的像素點陣畫與3DCG的風格,製作方面使用虛幻引擎4作為遊戲開發。 不光是等級,金錢、戰功點數、素材也都需要農,只靠主線絕對不夠,因此駐紮所的假想戰鬥每次有新關卡都值得農個 1~3 場,但農太多也不划算,只要等級超過關卡的推薦等級 1 級,經驗值就會大幅下降。
遊戲中的各種選擇與行動都會累積基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,並影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。 從2021年2月就釋出第一版試玩後就吸引了所有SRPG愛好者的目光,「三角戰略 Triangle Strategy」做為以三種不同的信念為軸心,透過主角——瑟雷諾亞的故事,讓你置身其中,體驗這篇複雜且寫實的戰爭史。 這或許該說很復古,《三角戰略》的試玩版為正式版的前三關(記錄可繼承),而這前三關除了角色沒到齊,基本已經出現了 90% 以上的遊戲系統,和現在很多遊戲到中後期還有新東西不同。 因此如果你還在考慮,不妨就先玩個試玩版,如果這三關玩後感覺很不錯,那後面也不會有問題。
三角戰略: 三角戰略結局劇情個人評價
信念天秤的選項沒有絕對的是非對錯,一如現實很多政策並沒有絕對的好與壞,只有哪一方、多少人會比較有利的問題。 《三角戰略》是一款策略戰棋RPG遊戲,屬於《八方旅人》的團隊新作,官方根據之前的demo調查對遊戲進行了… 比賽結束後,一羣人在橋上道別,之後來到了雙塔大門,在那裡看到了斯瓦洛洛,我們來迎接他,他是艾斯弗羅斯特公國的守衛,一番問候之後就迎接我們進城。 在墓地裡,本尼迪克在墓地裡呆著,西蒙大人也過來了,聊天的過程中,西蒙大人突然不舒服,本尼迪克要叫醫生過來,但西蒙大人說不需要,因為這是舊病,只是跟本尼迪克交代了一些未來的事,包括了國家、他兒子,最後就結束這情節。
三角戰略: 三角戰略
不過遊戲中還有「戰功」系統,在戰鬥中達成特定條件或戰術目的,如攻擊弱點或發動追擊等等可獲得戰功點數,點數可用來交換珍貴道具,因此還是推薦多用腦筋花點心思來玩。 在戰鬥方面系統上為戰棋形式,在當採取滿足特定條件的行動則能夠得到戰功點數。 獲得戰功點數的條件有多種方式,在戰鬥時對敵人攻擊弱點時或進行追擊發生等狀況,其中如採取戰略行動來獲取,則可獲得更多點數所得的戰功點數用作交換在戰鬥中的角色絕技以及戰鬥應用的珍貴道具。 亦有不少設施用作培育,如駐紮所可以與夥伴對話、在雜貨店商店購物強化角色、在鍛造店提升角色武器等。
除了信念外還有決定重大劇情走向的「天秤」系統,玩家在遊戲中有7位核心夥伴,每當迎來重大決擇時,就會由這七位夥伴投票決定,而玩家也必須遵守投票結果。 雖說玩家不能直接決定結果,但也可以在投票前說服夥伴投下自己想走的路線,因此也仍然算是能在玩家掌握內的範疇。 不論信念還是天秤的結果都是不可逆轉的,選了就不能後悔;亦令每個選擇不是單純的選項,而且源自玩家的一個富有意義的選擇。 戰棋(SLG / SRPG)是一個相對較小眾但一直都有一批忠實支持者的遊戲類別;而日本一直都是戰棋遊戲大宗,像是《火焰之紋章》、《皇家騎士團》、《FF戰略版》等戰棋經典名作大都出自日本遊戲廠商。 但要做一隻好的戰棋的遊戲實在不容易,戰鬥系統、劇情、角色設定缺一不可,而《三角戰略》就完全滿足以上條件,是能在戰棋遊戲史上留一名字的優秀作品。 不同定位的角色會隨著劇情陸續加入,然而每一場戰鬥能派出的人數有限,因此玩家要思考該場戰鬥的地形,來組出適合自己戰術的搭配。
三角戰略: NS 三角戰略 攻略:
但這次的《三角戰略》,最迷人的部分就是劇情,文本量龐大、完全全語音,會吸引愛看好故事的玩家。 眾人來到了沃荷德城的大廳,還是一番聊天,簡單介紹了這裡的人物,並沒有過多的操作,第一話的序幕就結束了。 藥師 T0:自由400+(道德500)前期沒用,中期學會tp藥學之後就無敵了,比較費錢,大招全隊友回血,配合三個缺藍的法師站十字位,還有一個位置可以給管家,再動給法師。 戰略遊戲所帶來的腦力激盪仍有著其他類型遊戲沒有的魅力,如果想嘗試看看這種老玩法但擁有現代遊戲的體驗,《三角戰略》是個相當不錯的作品。 認真來說,Square Enix 三角戰略2025 這套 HD-2D 系統大概最適合的就是用在 SRPG 上了。
三角戰略: 三角戰略 (TRIANGLE STRATEGY) 夾擊系統講解及角色使用心得
男女主角在商討兩個人的婚禮,但男主還是希望按照女主的意願來安排,女主希望能穿上羅潔爾族的服裝,那麼我們就一起去羅潔爾族吧,其他人也去安排吧。 當全部探索完畢之後就按【+】就行了,結束探索的情節,來到了晚宴劇情,眾人們開始恭喜了男女主角的新婚,晚宴開始依舊是一番對話,無法操作。 正常玩的情況,17話會是關鍵節點,在這個節點會有三個分支導向三個不同結局,每個分支都會有一名隊友離隊,分別是羅蘭(走本尼迪克的分支),本尼迪克(走芙蕾德裡卡的分支),芙蕾德裡卡(走羅蘭的分支)。 槍聖 T1:自由1050+(道德750)兩條命加上高機動性,優質前排,輸出也不低,大招跳人羣中範圍傷害。 :好處1050+(自由750)閃避很高,二週目纔拿到,沒怎麼用過,當前排還是不錯的,必殺技敵人越高傷害越高,沒什麼用。 祈禱師 T2:好處400+(自由500 )缺法師輸出的時候可以拿來用,顯示推薦的時候也可以上場試試,有些地圖有水池,電可以全水池輸出+麻痹,但是敵我不分,後期學會必殺技還可以拿來刷材料,全圖輸出,需要上個必中Buff,不然容易miss,值得培養。
另外附帶一提本作有一定程度的計算了弓箭的拋物線彈道,因此在一些高低差比較大的地形,弓箭手的射程就會和在平地不一樣,而且在不同高低差的地方,也會因為不同位置的障礙物導致無法射擊目標。 另外弓箭手的射擊距離和能觸發背擊的範圍也有關,這應該是遊戲中最難計算的部分。 也因為背擊和夾擊機制,讓這款遊戲的戰鬥依然保有一定的難度,單騎深入敵陣開無雙是不存在的,更多的是考量如何打背、包夾敵方與反包夾,AI 也是會以此思考來行動。 因此基本戰略包括佔據高處、平地戰由外往內包、或是整團單向突破等基本戰略是從頭到尾都通用。 《三角戰略》是一款標準的日系中世紀奇幻 SRPG,但是雖然遊戲中有魔法,但並沒有什麼哥布林之類的妖怪或魔物,因此並不是什麼除魔救世之旅。