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可供玩家隨意更換的船隻也是爲什麼升級系統僅限於船帆顏色、旗幟圖案、大炮式樣等外觀物品的原因。 但是在玩法上需要玩家細心照料船隻的設定卻與這個理念不同,時而讓人覺得船隻自定義系統空洞無趣。 seaofthieves巴哈 你能購買新的動作、武器和船的皮膚以及能伴你出海的猴子和鸚鵡。

雖然許多外觀裝飾看起來都很棒,但通過遊玩免費獲取的外觀已經非常多了,我個人是沒有興趣通過氪金來購買更多外觀的。 雖然最小的單桅船可以單人駕駛,但如此一來就會失掉許多航海的樂趣。 比起合作駕駛時乘風破浪的暢爽感,單人開船的體驗卻是在甲板上手忙腳亂,生怕自己不注意撞上什麼東西。 其他兩艘更大的船因爲操作複雜,所以都需要更多船員才能熟練駕馭。 船員們要在各層甲板不停調整船帆角度、更改航向、用望遠鏡看清前路、點火開炮以及用木板來修復船身,甚至還要用水桶將船底的水潑出去。

seaofthieves巴哈: 遊戲詳情

玩家不會逐漸變得更強大、也不會解鎖更好更大更厲害的船隻,就連地圖上的貿易站也永遠不會變動。 遊玩傳奇故事,體驗 Sea of Thieves 獨特的故事性戰役。 這些沉浸式的劇情任務有 2 條史詩故事線,內含 11 個傳奇故事供您遊玩,提供長達 30 小時的終極海盜奇幻冒險。

  • 2.遊戲主打團隊配合,4人組隊,各有分工,大家在船上都能發揮作用,有的掌舵,有的指方向,有的打帆,總之語音配合,一起航海的感覺很棒,非常歡樂。
  • 這些沉浸式的電影般任務包括兩個史詩般主情節任務中的 11 個故事,提供約 30 小時的終極海盜幻想。
  • 在與初入遊戲時體驗完全一樣的「終局遊戲」中,光是皮膚外觀已經不足以讓玩家提起興趣。
  • 這款遊戲在第一年得到五個主要內容擴充包,並藉由每月內容更新而持續成長。
  • 比起一個活生生的角色,這些 NPC 更像是一塊塊公告板。

舉例來說,航海圖放置在船艙的桌上,意味着單人無法在看地圖的同時掌舵;同時玩家還要手動升降、旋轉船帆的角度。 雖然這些操作聽起來很繁瑣,但實際上極大地增加了玩家的沉浸感。 2.遊戲主打團隊配合,4人組隊,各有分工,大家在船上都能發揮作用,有的掌舵,有的指方向,有的打帆,總之語音配合,一起航海的感覺很棒,非常歡樂。 Sea of Thieves 擁有上百萬活躍玩家,在遊戲界擁有廣大友善的社羣,提供粉絲和直播主各式各樣的論壇和資源。 海盜百貨提供各種寵物隨從,以及稀有船隻套組、服裝、表情還有其他好物! 選擇各種寵物狗、寵物貓、寵物鸚鵡和寵物猴,帶您的新朋友徵戰各個旅程。

seaofthieves巴哈: 系統需求

每月只要單一超低月費,即可使用 Xbox Game Pass 暢玩 Sea of Thieves 和超過百款高品質遊戲。 造訪活動中心尋找每日懸賞,每次遊玩都可獲得遊戲內貨幣。 您也可參加定期活動和限時活動來擴充您的獎勵,或解鎖特殊裝飾品。

  • 《盜賊之海》的設計思路就是讓玩家每次開啓遊戲時從零開始遊玩。
  • 儘管如此,同心協力進行的遊戲過程充滿樂趣,即使船隻不幸沉沒,也可以在現場的試玩機臺旁聽到外國玩家彼此揶揄的笑聲。
  • Sea of Thieves 擁有上百萬活躍玩家,在遊戲界擁有廣大友善的社羣,提供粉絲和直播主各式各樣的論壇和資源。
  • 《盜賊之海》通過航行和探索、戰鬥和掠奪、謎題解決以及尋寶等無縫連接的環節–讓你完整體驗夢寐以求的海盜生活。

近戰攻擊分爲三段連擊和蓄力重擊,槍械可以選擇手槍、散彈短銃或是遠程狙擊槍。 《盜賊之海》中非同尋常的成長系統也意味着玩家不會獲得任何改變玩法的技能和裝備。 從首次登陸游戲開始到投入無數小時之後,玩家的武器和能力都從一而終。 時間長了確實會讓人感到厭倦,這也是《盜賊之海》的主要缺點之一。 海盜商城提供獲取獨家定製的方法,使用古錢幣(或使用現實貨幣購買)即可獲取精美商城道具。 挑選寵物同伴、獨特的船具、表情等等,以各種新方式表達自己!

seaofthieves巴哈: 冒險等著你

「傳奇故事」的劇情安排更像是一場娓娓道來的神祕冒險故事。 許多任務在開始時都沒有給出確切的指引,而是一些粗略的形容和潦草的地圖,玩家需要發動腦筋解開謎語,然後展開橫跨數個島嶼的尋寶之旅。 謎題的設計非常考驗玩家的偵探能力,所以我很好奇遊戲爲什麼不主動引導玩家來進行主線任務。 反之,普通玩家只能在 NPC 口中和隨機刷新的古書中才會偶爾開啓任務。

seaofthieves巴哈: 盜賊之海

《盜賊之海》帶給玩家的是一個自由開放的體驗,這樣的設計有好有壞。 一方面來說,你可能快樂地開了半天船卻不知道遊戲有個正兒八經的劇情戰役(就像我一樣)。 雖然自由航海的體驗令人享受,不過在我體驗了主線「傳奇故事」之後,我才真正地找到了這款遊戲最好玩的內容。

seaofthieves巴哈: 傳奇戰鬥

然而競技場的核心在於所有參與者都要爭奪同一個寶藏,接下來便是一場大混戰,提交寶藏或是擊沉敵船都能獲得分數,最終通過分數決出獲勝者。 競技場中,玩家無需考慮下一個任務,只用專注於 PVP 戰鬥盡情宣泄炮彈。 首先要注意的是,雖然《盜賊之海》是一款合作線上冒險遊戲,但它並不是一款持續世界的大型多人在線遊戲。 這意味着每次你登陸《盜賊之海》時都會得到一艘全新的帆船。

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我至今沒有記住任何商人的名字,他們的存在彷彿只爲了售賣外觀裝飾與派發任務。 比起一個活生生的角色,這些 NPC 更像是一塊塊公告板。 唯一不同的是主線「傳奇故事」,這裏的 NPC 會帶來一些有趣的對話,不過玩家啓航之後就不會與 NPC 有任何交流,剩下的線索就是各種藏寶圖與傳說故事。 雖然這樣的設計爲玩家們帶來了刺激的冒險,但在敘事方面卻略遜一籌。 《盜賊之海》是一款以海盜冒險爲主題的沙盒遊戲,遊戲本身爲玩家準備了大量有趣活動,其他玩家更帶來了令人激動的未知遭遇。 雖然有時大家很難協調一致駕駛大船,但合作遊戲的體驗帶來了無窮的樂趣。

seaofthieves巴哈: 全新的 Xbox One S

遊戲在推出的第一年就獲得五項主要的內容擴展,並且隨着內容的每月更新不斷發展。 探索廣大、開放的世界,其中充滿未受破壞的島嶼、沉沒的船隻和不可思議的手工藝品。 接受任務,尋找失落的寶藏、找出被詛咒的骷髏船長或交易值錢的貨物。 受到讚賞的開發商 Rare 推出共享世界的冒險遊戲,帶來極致的海盜體驗。 設定在充滿異國風情的島嶼世界,隱藏的寶藏和危險既是大自然,也是超自然,Sea of Thieves 具有海盜生活所需的一切,與你以前所玩的完全不同。 然而,雖然大家協力配合駕駛船隻戰鬥的過程形如解謎般交織錯落,但遊戲中角色的近戰攻擊和槍械攻擊卻極爲簡單。

seaofthieves巴哈: 加入海盜團隊

根據隊伍人數可以自行選擇帆船的大小,有最多兩人駕駛的單桅船、三人駕駛的雙桅船以及四人駕駛的三桅船。 除了聲望等成長機制之外的一切都會不斷重置,你在上一局遊戲中積攢的食物炮彈、找到的小艇以及收集到的寶物都會一併消失。 充滿了航海和探索、打鬥及劫掠、解謎和尋寶,Sea of Thieves 具有你一直以來夢想度過海盜生活所需的一切。

seaofthieves巴哈: 全新的多玩家遊戲類型

而在放鬆的閒暇時刻,大家則會掏出樂器一起合奏海盜之歌。 悄悄告訴你們,在船沉入海底時一起合奏樂器還能解鎖一個成就。 《盜賊之海》通過航行和探索、戰鬥和掠奪、謎題解決以及尋寶等無縫連接的環節–讓你完整體驗夢寐以求的海盜生活。 無需設置角色,無論您的選擇如何,都可以完全自由地接觸世界,以及其他玩家。 想在競技場中勝出需要接近奧運會級別的團隊協作,而且這個模式也將《盜賊之海》的出色之處更加放大。

海盜百貨爲您準備了寵物夥伴,此外還有各種稀有船艦套裝、服裝、表情及其他商品任您選購! seaofthieves巴哈 從各種類型的狗狗、貓咪、鸚鵡或猴子寵物中挑選,與您的新同伴一起踏上冒險之旅。 儘管如此,同心協力進行的遊戲過程充滿樂趣,即使船隻不幸沉沒,也可以在現場的試玩機臺旁聽到外國玩家彼此揶揄的笑聲。

seaofthieves巴哈: 加入團隊

這是一款共享世界多人冒險遊戲,可讓你在這個充滿了危機和驚喜的世界裏實現海盜夢想。 探索浩瀚的海洋 – 海平線上出現的每一片帆影都可能代表着一條裝滿了真人玩家的海船,非友即敵。 從船員做起,遠航到滿是寶藏的海島,遇見各種傳說中的生物,並在與其他海盜的傳奇海戰中展現你的勇氣。 知名開發商 Rare 推出的一款共享世界冒險遊戲,提供終極海盜體驗。 Sea of Thieves 帶來不可或缺的海盜體驗,其中充滿了航海和探索、打鬥及劫掠、解謎和尋寶 – 你一直以來夢想度過海盜生活所需的一切。 沒有角色設定,無論你的選擇為何,都可以自由地前往海盜世界,並接觸其他玩家們。

商城庫存每個月都會更新和輪換,因此請密切注意當前可用的庫存。 無論是與朋友一起玩,尋找船員進行匹配還是以“獨狼”海盜的身份出發,在充滿其他真實玩家的世界中,您都將擁有有趣而難忘的經歷。 暢玩 ‘Tall Tales’,在故事導向的戰役中體驗 Sea of Thieves 的獨特情境。 隨著十一個傳說穿插在兩個史詩般的故事情節中,這些身歷其境的電影般任務會提供大約 30 個小時的終極海盜幻想。

玩家需要同心協力完成挑戰,刺激的戰鬥加上收放船帆、裝填大炮等沉浸感滿滿的玩法,讓我感覺自己彷彿挖掘出了這款遊戲隱藏的寶藏。 猶記得我們爲了給隊友挖掘寶藏爭取時間,在小島邊緣與敵對船隻互換炮彈,緊接着拋下船錨來了個海上「漂移」避開對方衝撞。 「傳奇故事」不像傳統 seaofthieves巴哈2025 RPG 任務那樣,玩家要聽取任務詳情,然後去獲取某件物品或是殺掉特定敵人等。

seaofthieves巴哈: 傳奇冒險

隨着玩家提高每個勢力的聲望,你能解鎖新的頭銜、難度更高的冒險以及新的外觀皮膚。 雖然新的衣服與船上的裝飾以及武器皮膚都讓我欲罷不能,但還是希望能有更多可解鎖的東西。 在與初入遊戲時體驗完全一樣的「終局遊戲」中,光是皮膚外觀已經不足以讓玩家提起興趣。 玩家的動力除了完成「傳奇故事」外,也只有將任意三名商人等級提升至 50 級達到「傳奇海盜」。 而達成這個成就會給玩家帶來一些吹噓的資本、更豔麗的外觀皮膚以及一個隱藏勢力,而他們也只是提供帶來更多裝飾的終局任務罷了。 花樣百出的任務是個好事,但在這樣一款有關海盜的多彩遊戲中,各個派系勢力之間的特色卻並不鮮明。

seaofthieves巴哈: 加入船員隊伍

Rare 打造了一片充滿歡樂的海洋,其中佈置了一些相對簡單的活動,最後加入線上玩家來打造出獨一無二的遊戲體驗。 沒有任何一款遊戲能像《盜賊之海》這樣,光靠亦敵亦友的玩家就能帶來如此有趣的互動。 獨自遊玩和與朋友聯機的差別就在於無聊到死和笑掉大牙。 而不同於很多遊戲,在無數刺激冒險、未知海上遭遇與戰鬥的間隙,卻正是《盜賊之海》最亮眼的地方。 在大部分遊戲中,前往目的地的過程通常枯燥乏味,而在《盜賊之海》中,施放指令、發現並避開障礙與搜刮沿途物資等本該無趣的玩法卻搖身一變,成爲本作的主要吸引力。 玩家要根據不時變動的風向來調整船帆;時刻注意手中的指南針、確保大家在正確的航向上;以及注意遠方地平線上出現的陸地與船隻。

還好和我一起遊玩的好友是一名玩了兩年的忠實玩家,如果不是他,遊戲內的多勢力聲望系統一定會讓我暈頭轉向。 seaofthieves巴哈 遊戲中提供了一個名爲「處女航」的新手任務來教會玩家基本的玩法,例如如何攻擊和如何挖掘寶藏等、但這個任務卻沒有告訴你在這個世界裏該進行什麼樣的活動。 seaofthieves巴哈2025 玩家還沒學會如何提升聲望,該優先進行什麼任務或是根本不知道有個主線「傳奇故事」。 玩家進入這個海盜世界後立馬獲得了大量自由,但是這樣的設計就好像《盜賊之海》還沒有教會你如何走路,就強迫着你四處奔跑。

遊戲中以外觀裝飾爲主的成長系統讓玩家缺少動力,太過開放的世界也時常讓我缺少目標。 雖然如此,若是能約上兩三個基友一起組隊遊戲,《盜賊之海》能帶來讓大部分遊戲望其項背的歡樂體驗。 而從好的一方面來說,這樣的設計能讓玩家自由選擇自己感興趣的活動,而這就要提到遊戲的任務設計了。

seaofthieves巴哈: 傳奇故事

挑選寵物同伴、獨特的船服、表情等,以各種方式來表現自己! Emporium 庫存會每個月重整輪流,所以,仔細留意目前提供哪些物品。 參與緊張的船對船戰爭,對抗其他玩家或令人生畏的殭屍船隻。 或者,在 Sea of Thieves 的獨立競爭遊戲模式 The Arena 中,以其他海盜來考驗你的船員。 除此之外,遊戲中四處都能發現開發商 Rare 對細節之處的精心刻畫。

一個人在最小的船上已經很難完成上述這些操作了,操縱更大的船幾乎是個不可能完成的挑戰。 訪問活動中心尋找每日懸賞任務,完成即可獲得遊戲內貨幣,或參與定期活動和限時活動,提升您的獎勵或解鎖特別裝飾品。 Sea of Thieves 鼓勵所有海盜展現自己的個人風格。 Pirate Emporium 提供一個途徑,讓海盜們可以取得獨家自訂物品,而且這些物品只能以古代硬幣 (可以用真錢購買) 取得。

seaofthieves巴哈: 傳奇外觀

這樣的體驗讓人精神振奮,而且遊戲中經常帶來這樣的瞬間。 如果將敵人的船隻換爲巨型鯊魚或是海怪的話,戰鬥體驗更是讓人直呼過癮。 《盜賊之海》的設計思路就是讓玩家每次開啓遊戲時從零開始遊玩。

自 2018 年 3 月上市以來,Sea of Thieves 得到空前的開發人員支持。 這款遊戲在第一年得到五個主要內容擴充包,並藉由每月內容更新而持續成長。 如果你熱衷於 PVP 戰鬥獵殺其他玩家,可以在主菜單中選擇專爲 PVP 設計的競技場。 其中分爲雙人的單桅船和四人的三桅船兩個模式,玩家的目標是儘快挖出寶藏並上交給商人。

《盜賊之海》中的成長系統就如同遊戲的整體結構一般鬆散。 玩家無需獲取經驗值升級角色,而是完成各項任務和挑戰來提升五名商人對應的聲望。 seaofthieves巴哈2025 每個組織都對應特定的遊戲內容,有專門兌換各種骷髏的「靈魂祕社」,還有購買魚肉或是其他肉類的「獵人的召喚」。 再加上玩法始終如一的成長系統,要成爲「傳奇海盜」真是個不小的挑戰。