DLSS 全稱Deep Learning Super Sampling(深度學習超級採樣)。 也就是說,這項技術以較低的分辨率渲染圖形以保持較高的性能,然後應用各種效果輸出高分辨率圖像的整體效果。 這項技術對於需要高幀率(大於60 FPS)和高分辨率(4K)運行的遊戲特別有用。 例如,使用 DLSS功能,以1080p分辨率渲染遊戲幀,這種負載更容易獲得更高的幀速率,然後放大圖形以4K分辨率輸出,從而帶來超高清圖像顯示質量。 Nvidia的DLSS和AMD的FSR都有助於顯卡在性能和分辨率之間平衡取捨,但這兩種技術實現方式完全不同。
DLSS技術最終可能會成爲 Nvidia RTX 顯卡最具影響力的功能之一。 光線追蹤效果是很漂亮,但這個功能非常耗費顯卡運算能力,往往會對顯卡的性能產生相當大的影響,而DLSS技術目前來講雖然並不像我們希望的那麼強大,但 dlss DLSS 爲我們提供了平衡的解決方案,使得遊戲可以更高的分辨率和更高的幀速率運行。 因爲它能更有效地使用Tensor核心,所以速度比 DLSS 1.0 快了近2倍,能實現更高的幀速率並消除對GPU、DLSS設置和分辨率的限制。 具體可獲得多少性能提升取決於原始分辨率、GPU、DLSS具體設置。
dlss: DLSS 3 搭載光學多幀產生功能
NVidia DLSS技術依賴於神經網絡、超級計算機處理和人工智能,而 FidelityFX 使用軟件算法來實現相似的結果。 另外DLSS技術只能在擁有Tensor核心的 RTX 顯卡上工作,而 AMD 基於軟件實現,所以FSR可兼容各種圖形選項。 NVidia的RTX 3090顯卡擁有24GB 的顯存,在啓用光線追蹤和DLSS功能時,能以8K分辨率渲染《德軍總部:Young Blood》等遊戲。 儘管8K分辨率還遠未普及,但4K的顯示器目前卻已經變得越來越普遍。
- 具體可獲得多少性能提升取決於原始分辨率、GPU、DLSS具體設置。
- 3840×2160 解析度、最高遊戲設定、DLSS 超解析度最高效能模式、在 RTX 4090、i K、32GB RAM、Win 11 x64 上產生的 DLSS 畫面。
- 因此你可享有 DLSS 超級電腦網路的強大功能,有助於提升效能和解析度。
遊戲玩家可以1080p或1440p渲染,並使用DLSS輸出4K高分辨率並保持50-60fps,也就是更高的幀速率而沒有明顯的圖像質量損失。 DLSS 剛發佈時貌似是爲低端顯卡的小衆功能,但事實並非如此。 相反,DLSS 也能在高端顯卡上提高賽博朋克2077和控制等遊戲的視覺質量,同時保持高幀率。 DLSS技術不僅提升了低端顯卡的性能,同時也成爲了高端顯卡未來的發展方向。
dlss: 瞭解 DLSS 的實際使用狀況。
3840×2160 解析度、最高遊戲設定、DLSS 超解析度最高效能模式、在 RTX 4090、i K、32GB RAM、Win 11 x64 上產生的 DLSS 畫面。 所有先行版中的 DLSS 畫面產生資料以及在《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》中採用 全新光線追蹤技術:加速模式。 DLSS 關閉(頂部)、DLSS 1.0 打開(中間)和 DLSS 2.0 質量模式(底部)的情況下以 1080p 運行遊戲控制(源自:NVidia)DLSS的迭代使得在有移動物體的圖像區域中顯示更好的圖像質量。 上面的風扇葉圖像中DLSS 2.1版本的渲染看起來比使用 DLSS 1.0的圖像要好得多。 DLSS 3 採用 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的全新第四代 Tensor 核心和光流加速器,可運用人工智慧創造額外的高品質畫面。 使用質量模式,您可以獲得最佳的視覺質量和最低的性能提升,性能模式可以帶來高達70%的性能提升,但視覺質量會大幅下降,平衡模式選項介於兩者之間。
- DLSS 全稱Deep Learning Super Sampling(深度學習超級採樣)。
- 儘管8K分辨率還遠未普及,但4K的顯示器目前卻已經變得越來越普遍。
- DLSS技術最終可能會成爲 Nvidia RTX 顯卡最具影響力的功能之一。
- 相反,DLSS 也能在高端顯卡上提高賽博朋克2077和控制等遊戲的視覺質量,同時保持高幀率。
- RTX 30 系列DLSS性能優於 RTX 20 系列,因爲RTX 30系列的顯卡配備了第二代 Tenso核心,可提供更高的單核性能。
DLSS 2.0共有3種可選的圖像質量模式:質量、平衡和性能,DLSS 2.1還增加了超性能模式。 由於 DLSS 2.0不是通過單個遊戲進行AI訓練,其實現方式更加通用,也就是說DLSS 2.0的AI算法的質量可以隨着不斷的訓練而持續提高,所以DLSS 2.0對遊戲的兼容性更好。 RTX 30 dlss2025 系列DLSS性能優於 RTX 20 系列,因爲RTX 30系列的顯卡配備了第二代 Tenso核心,可提供更高的單核性能。 Nvidia在2018年9月推出NVIDIA GeForce dlss2025 20系列GPU時,將DLSS作為賣點進行宣傳。 當時,DLSS的效果僅限於少數幾款視訊遊戲(如《戰地風雲5》和《戰慄深隧:流亡》) 。 2020年4月,Nvidia推出DLSS 2.0,該版本的DLSS適用於《控制》和《德軍總部:新血脈》等遊戲 。
dlss: DLSS帶來的性能提升
這樣,RTX顯卡的Tensor核心具備了相同的AI功能,只要遊戲支持DLSS功能,就能發揮DLSS的性能。 不過 RTX 30系列配置的是 Nvidia 第二代 Tensor 核心,DLSS性能更好。 DLSS 1.0與Nvidia的NGX超級計算機配合使用,用以訓練基於AI渲染的 RTX 顯卡的Tensor核心。 dlss 使用人工智慧從較低的解析度輸入內容,輸出較高解析度的畫面,藉此提升所有 GeForce RTX GPU 的效能。 DLSS 會對多個低解析度影像進行取樣,並使用先前畫面的動態資料和回饋來重建原生畫質影像。
dlss: 支援 DLSS 的《百萬農青大作戰 22 (Farming Simulator 》
DLSS 正在改變產業,現已運用在超過 200 款遊戲和應用程式中,包括《電馭叛客 2077》和《Marvel’s Spider-Man Remastered》等熱門暢銷遊戲,以及《深巖銀河 》等受歡迎的獨立遊戲,且將定期整合到新遊戲。
dlss: DLSS 2.0可選模式
DLSS 是 Nvidia 近年來發布的最具創新性的功能之一。 它最初的目的是爲了彌補在使用光線追蹤功能時的顯卡性能損失,藉助這項獨特的AI技術,DLSS可以在維持顯示質量的同時顯著提高遊戲的性能,正因爲此,後續迭代發佈的DLSS 2.0也成爲了NVidia顯卡的一項獨立功能。 使用 2.0,性能模式提升性能最顯著,可將遊戲從 1080p提升到 4K,這是4倍的放大(2 倍的寬度和 2 倍的高度)。 DLSS 2.1引入的超性能模式是16倍放大,可在配置RTX 3090顯卡的機器以8K分辨率 運行遊戲。 2020年9 月,Nvidia發佈了DLSS 2.1,增加了用於超高分辨率遊戲的超性能模式、對VR遊戲的支持以及支持動態分辨率。 只要遊戲的渲染引擎支持動態分辨率,則允許源幀動態的改變分辨率,而輸出圖像大小保持不變。
dlss: DLSS
DLSS 採用 NVIDIA 的超級電腦來訓練並定期改善人工智慧模型。 你可以在 GeForce RTX PC 上,透過 Game Ready 驅動程式取得更新後的模型。 接下來,Tensor 核心會利用專用人工智慧的兆次浮點運算效能,即時執行 DLSS 人工智慧網路。 因此你可享有 DLSS 超級電腦網路的強大功能,有助於提升效能和解析度。 DLSS 會分析 GEFORCE RTX 40 系列 GPU 中全新光學流加速器的連續畫面和動態資料以建立額外的高品質畫面。 AI網絡完成對新遊戲的訓練後,AI模型會通過驅動程序分發到RTX顯卡中。